Subnautica 2: Zamuja in spor za 250 milijonov dolarjev!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 je bila odložena do leta 2026: spori med Kraftonom in neznanimi svetovi ter pravni koraki krojijo razvoj.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 je bila odložena do leta 2026: spori med Kraftonom in neznanimi svetovi ter pravni koraki krojijo razvoj.

Subnautica 2: Zamuja in spor za 250 milijonov dolarjev!

Valovi v svetu videoiger povzročajo valove: izid Subnautice 2, težko pričakovanega nadaljevanja priljubljene igre, je zdaj prestavljen na leto 2026. Ta ključni preobrat je napovedal meinbezirk.at. Založnik Krafton se je odločil razveljaviti načrte razvijalca Unknown Worlds, kar je povzročilo zmedo v skupnosti.

Od objave zamude so se pojavile govorice o notranjih težavah. Krafton je odpustil tri vodstvene delavce Unknown Worlds in navedel, da so njihovi neuspehi odgovorni za trenutne težave. Nekdanji zaposleni obtožujejo založnika, da je namerno sabotiral publikacijo, da bi se izognil plačilu bonusa v višini 250 milijonov dolarjev, ki je bilo dogovorjeno med prevzemom leta 2021. Te informacije izhajajo iz tožbe, ki je zdaj vložena proti Kraftonu na sodišču Delaware Chancery Court, kot Kotaku poroča.

Notranji pretresi in pravni spori

Tožba, ki so jo vložili ustanovitelji Unknown Worlds Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire in Edward "Ted" Gill, navaja, da Krafton ni spoštoval svojih pogodb o prevzemu. Ti založniku prepovedujejo odpuščanje ustanoviteljev brez utemeljenega razloga ali vmešavanje v delovanje studia. Še posebej eksploziven: Težave so se očitno pojavile, ko so prodajne napovedi za Subnautico 2 pokazale, da bodo cilji bonusa doseženi. Obtožba je jasna: Krafton naj bi se osredotočil na zamudo, namesto da bi uspešno zagnal igro.

Spor o bonusih in sistemski posegi v razvoj so razdelili skupnost. Medtem ko nekateri igralci kritizirajo dodatne težave v zvezi z izdajo in pozivajo k bojkotom, obstaja tudi veliko podpore za razvojno ekipo, ko se pripravlja na premagovanje izzivov s Subnautico 2.

Prihodnost Subnautice 2

Kljub nastalim konfliktom upanje na soliden naslov ostaja. Poroča se, da je Subnautica 2 že zelo napredna in robustna za naslov zgodnjega dostopa. Krafton je prav tako napovedal načrte za razširitev obsega prodajnih ciljev za leto 2026, kar bi lahko zaposlenim omogočilo, da prejmejo znatne bonuse do 25 milijonov dolarjev, če bodo prodajni cilji izpolnjeni.

Kraftonov prevzem Unknown Worlds je bil morda strateška poteza za razširitev njegovega igralniškega portfelja, vendar podobni scenariji, kot so tisti, ki so bili vidni pri združitvi Blizzarda in Activisiona ali Microsoftovem prevzemu Bethesde, kažejo tudi temno plat takih poslov. Uravnoteženje gospodarskih pritiskov in ustvarjalne avtonomije ostaja stalen izziv v industriji iger. Vtise o tem ponuja [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), ki opozarja na možno razvodenitev kreativnih vizij s prevzemi podjetij.

Končni datum izdaje Subnautice 2 je zdaj uradno določen za leto 2026, in medtem ko oboževalci še vedno upajo na novice, je treba še videti, kako bodo pravni spori in notranji konflikti vplivali na razvoj igre.