Subnautica 2: Atrasa e disputa mais de US$ 250 milhões!

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Subnautica 2 foi adiado até 2026: Disputas entre Krafton e Unknown Worlds, bem como medidas legais estão moldando os desenvolvimentos.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 foi adiado até 2026: Disputas entre Krafton e Unknown Worlds, bem como medidas legais estão moldando os desenvolvimentos.

Subnautica 2: Atrasa e disputa mais de US$ 250 milhões!

As ondas estão agitando o mundo dos videogames: o lançamento de Subnautica 2, a aguardada sequência do popular jogo, foi adiado até 2026. Esta reviravolta crucial nos acontecimentos foi anunciada por meinbezirk.at. A editora Krafton decidiu anular os planos do desenvolvedor Unknown Worlds, causando confusão na comunidade.

Rumores de problemas internos surgiram desde que o adiamento foi anunciado. Krafton demitiu três executivos da Unknown Worlds, citando suas falhas percebidas como responsáveis ​​pelas dificuldades atuais. Os ex-funcionários acusam a editora de sabotar deliberadamente a publicação para evitar o pagamento de bônus de US$ 250 milhões que foi acordado durante a aquisição em 2021. Esta informação vem de uma ação judicial agora movida contra Krafton no Tribunal da Chancelaria de Delaware, como Kotaku relatórios.

Turbulência interna e disputas legais

A ação movida pelos fundadores do Unknown Worlds, Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire e Edward “Ted” Gill, alega que Krafton não cumpriu seus acordos de aquisição. Estas proíbem a editora de despedir os fundadores sem justa causa ou de interferir nas operações do estúdio. Particularmente explosivo: Os problemas aparentemente surgiram quando as previsões de vendas do Subnautica 2 indicaram que as metas de bônus seriam alcançadas. A acusação é clara: diz-se que Krafton se concentrou num atraso em vez de lançar o jogo com sucesso.

A disputa pelos bônus e as intervenções sistemáticas no desenvolvimento dividiram a comunidade. Embora alguns jogadores critiquem as questões adicionais em torno do lançamento e apelem a boicotes, também há muito apoio à equipa de desenvolvimento enquanto se prepara para superar os desafios com Subnautica 2.

O futuro do Subnautica 2

Apesar dos conflitos que surgiram, a esperança de um título sólido permanece. É relatado que Subnautica 2 já é muito avançado e robusto para um título de acesso antecipado. A Krafton também anunciou planos para expandir sua meta de vendas para 2026, o que poderia permitir que os funcionários recebessem bônus significativos de até US$ 25 milhões se as metas de vendas fossem atingidas.

A aquisição da Unknown Worlds pela Krafton pode ter sido um movimento estratégico para expandir seu portfólio de jogos, mas cenários semelhantes, como os vistos na fusão da Blizzard e Activision ou na aquisição da Bethesda pela Microsoft, também mostram o lado negro de tais acordos. Equilibrar as pressões económicas e a autonomia criativa continua a ser um desafio constante na indústria dos jogos. As impressões sobre isso são fornecidas por [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), que aponta para a possível diluição de visões criativas através de aquisições corporativas.

A data final de lançamento de Subnautica 2 está oficialmente marcada para 2026 e, embora os fãs ainda esperem por novidades, resta saber como as disputas legais e conflitos internos impactarão o desenvolvimento do jogo.