2. apakšnautika: kavēšanās un strīds par 250 miljoniem USD!
2. apakšnautika: kavēšanās un strīds par 250 miljoniem USD!
Favoriten, Österreich - Viļņi ir augsti videospēļu pasaulē: Subnautica 2, ļoti gaidītā populārās spēles pēcteces publikācija, tagad tiek aizkavēta līdz 2026. gadam. Šī izšķirošā frāze bija no Meinbzirk.at. Izdevējs Kraftons ir nolēmis ignorēt attīstītāju nezināmās pasaules, kas radīja neskaidrības sabiedrībā.
Kopš paziņojuma kavēšanās ir radušās baumas par iekšējām problēmām. Kraftons ir izlaidis trīs nezināmu pasaules vadītājus un paziņo, ka viņu domājamā neveiksme ir atbildīga par pašreizējām grūtībām. Bijušie darbinieki apsūdzētājam apsūdz nodomu publikācijas sabotēšanā, lai izvairītos no prēmijas maksājuma 250 miljonu ASV dolāru apmērā, par kuru tika panākta vienošanās par pārņemšanu 2021. gadā. Šī informācija nāk no tiesas prāvas, kas tagad ir iesniegta Delavēras Chananchery tiesā pret Krafton, piemēram, Kotaku.
Iekšējā turbulence un juridiskie strīdi
Nezināmu pasaules dibinātāju, Čārlza Klīvlenda, Ādama “Maksa” Makgreira un Edvarda “Teda” Džila tiesas prāvas, pieņem, ka Kraftons neievēroja nolīgumus. Tie aizliedz izdevējam atbrīvot dibinātājus bez pamatota iemesla vai iejaukties studijas darbības procesos. Īpaši sprādzienbīstamas: problēmas acīmredzot parādījās, kad pārdošanas prognozes par 2. subnautica 2 reģistrēja bonusa mērķu sasniegšanu. Apsūdzība ir skaidra: tiek uzskatīts, ka Kraftons ir vērsts uz kavēšanos, nevis veiksmīgi uzsāktu spēli.
Strīds par prēmijām un sistemātiskām attīstības iejaukšanās gadījumiem ir sadalījusi sabiedrību. Kaut arī daži spēlētāji kritizē un izsauc papildu problēmas, kas saistītas ar publikāciju, attīstības komandai ir arī liels atbalsts, kas vēlas apgūt izaicinājumus ar Subnautica 2.
Subnautica 2
nākotneNeskatoties uz radušajiem konfliktiem, ir cerība uz stabilu titulu. Tiek ziņots, ka 2. apakšnautica jau ir ļoti progresīva un izturīga, lai iegūtu agrīnas piekļuves nosaukumu. Kraftons ir arī paziņojis, ka tas paplašinās pārdošanas mērķi 2026. gadam, kas varētu dot darbiniekiem līdz 25 miljoniem USD, pārdošanas mērķi ir jāsasniedz.
Kraftona nezināmo pasauli pārņemšana, iespējams, bija stratēģisks solis, lai paplašinātu savus spēļu portfeļus, taču līdzīgus scenārijus, kā tos var novērot Blizzard un Activision apvienošanā, vai arī Bethesda pārņemšana Microsoft arī parāda šādu darījumu tumšo pusi. Līdzsvars starp ekonomisko spiedienu un radošo autonomiju joprojām ir pastāvīgs izaicinājums spēļu nozarē. Iespaidi nodrošina [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industri_der_fall_ un_blizzard.html), kas norāda uz iespējamo radošo vīziju atšķaidīšanu, kas ir entrepreneal ņemt.
Subnautica 2 galīgais publicēšanas datums tagad ir oficiāli noteikts līdz 2026. gadam, un, lai gan fani joprojām cer uz jaunumiem, joprojām ir redzams, kā juridiskie strīdi un iekšējie konflikti ietekmēs spēles attīstību.
Details | |
---|---|
Ort | Favoriten, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)