Subnautica 2: aizkavējiet un strīdieties par USD 250 miljoniem!
Subnautica 2 ir atlikta līdz 2026. gadam: strīdi starp Krafton un Unknown Worlds, kā arī juridiski soļi veido notikumu attīstību.

Subnautica 2: aizkavējiet un strīdieties par USD 250 miljoniem!
Viļņi rada viļņus videospēļu pasaulē: Subnautica 2, ļoti gaidītā populārās spēles turpinājuma izlaišana tagad ir atlikta līdz 2026. gadam. Par šo izšķirošo notikumu pavērsienu paziņoja meinbezirk.at. Izdevējs Krafton ir nolēmis ignorēt izstrādātāja Unknown Worlds plānus, radot apjukumu sabiedrībā.
Baumas par iekšējām problēmām parādījušās kopš paziņojuma par kavēšanos. Kraftons ir atlaidis trīs Nezināmās pasaules vadītājus, norādot, ka viņu uztvertās neveiksmes ir atbildīgas par tās pašreizējām grūtībām. Bijušie darbinieki apsūdz izdevēju apzinātā izdevuma sabotēšanā, lai izvairītos no 250 miljonu dolāru prēmijas maksājuma, par ko tika panākta vienošanās pārņemšanas laikā 2021. gadā. Šī informācija nāk no tiesas prāvas, kas tagad iesniegta pret Kraftonu Delavēras kancelejas tiesā, jo Kotaku ziņo.
Iekšējie satricinājumi un juridiskie strīdi
Prasībā, ko iesniedza Unknown Worlds dibinātāji Čārlzs Klīvlends, Ādams Makgavairs un Edvards Teds Gils, tiek apgalvots, ka Kraftons nav ievērojis iegādes līgumus. Tie aizliedz izdevējam bez pamatota iemesla atlaist dibinātājus vai iejaukties studijas darbībā. Īpaši sprādzienbīstami: problēmas acīmredzot radās, kad Subnautica 2 pārdošanas prognozes liecināja, ka bonusa mērķi tiks sasniegti. Apsūdzība ir skaidra: tiek teikts, ka Kraftons koncentrējās uz kavēšanos, nevis sekmīgi uzsāka spēli.
Strīdi par prēmijām un sistemātiskā iejaukšanās attīstībā ir sašķēluši sabiedrību. Lai gan daži spēlētāji kritizē papildu problēmas, kas saistītas ar izlaišanu, un aicina boikotēt, izstrādātāju komandai ir arī liels atbalsts, gatavojoties pārvarēt problēmas ar Subnautica 2.
Subnautica 2 nākotne
Neskatoties uz radušajiem konfliktiem, cerība uz stabilu titulu saglabājas. Tiek ziņots, ka Subnautica 2 jau ir ļoti attīstīta un izturīga agrīnai piekļuvei. Krafton arī paziņojis par plāniem paplašināt savu pārdošanas mērķa diapazonu 2026. gadam, kas varētu ļaut darbiniekiem saņemt ievērojamas prēmijas līdz pat 25 miljoniem ASV dolāru, ja tiks sasniegti pārdošanas mērķi.
Kraftona Unknown Worlds iegāde, iespējams, bija stratēģisks solis, lai paplašinātu savu spēļu portfeli, taču līdzīgi scenāriji, piemēram, Blizzard un Activision apvienošanās vai Microsoft iegādājoties Bethesda, parāda arī šādu darījumu ēnas puses. Ekonomiskā spiediena un radošās autonomijas līdzsvarošana joprojām ir pastāvīgs izaicinājums spēļu industrijā. Iespaidus par to sniedz vietne [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), kas norāda uz iespējamu radošo vīziju vājināšanos korporatīvo pārņemšanas rezultātā.
Subnautica 2 galīgais izlaišanas datums tagad ir oficiāli noteikts 2026. gadā, un, lai gan fani joprojām cer uz jaunumiem, atliek redzēt, kā juridiskie strīdi un iekšējie konflikti ietekmēs spēles attīstību.