Subnautica 2: atidėjimas ir ginčas 250 milijonų dolerių!
Subnautica 2: atidėjimas ir ginčas 250 milijonų dolerių!
Favoriten, Österreich - Bangos yra aukštos vaizdo žaidimų pasaulyje: „Subnautica 2“, labai laukiamas populiariojo žaidimo įpėdinis, dabar atidėtas iki 2026 m. Ši lemiama frazė buvo iš Meinbzirk.at. Leidėjas „Krafton“ nusprendė nepaisyti „Nežinomo pasaulių“ kūrėjo, dėl kurio bendruomenė sukėlė painiavą.
Gandai apie vidines problemas kilo nuo vėlavimo pranešimo. Kraftonas išleido tris nežinomus pasaulio vadovus ir teigia, kad jų tariama nesėkmė yra atsakinga už dabartinius sunkumus. Buvę darbuotojai kaltina leidėją tyčia sabotuoti leidinį, kad būtų išvengta 250 milijonų dolerių premijos išmokos, dėl kurios 2021 m. Buvo susitarta perėmus. Ši informacija pateikiama iš ieškinio, kuris dabar pateiktas Delavero Chanancery teisme prieš Kraftoną, pavyzdžiui, Kotaku]. (https://kotaku.com/subnautica-2-lawsuit-krafton-ungnown-worlds-1851786439).
vidinis turbulencija ir teisiniai ginčai
Nežinomų pasaulių įkūrėjų, Charleso Clevelando, Adomo „Maxo“ McGuire'o ir Edvardo „Ted“ Gill'o ieškinys daro prielaidą, kad Kraftonas nesilaikė susitarimų. Tai draudžia leidėjui palengvinti įkūrėjus be pagrįstos priežasties ar įsikišti į studijos veiklos procesus. Ypač sprogstančios: problemos, matyt, atsirado, kai „Subnautica 2“ pardavimų prognozės užfiksavo premijos tikslų pasiekimą. Kaltinimas yra aiškus: sakoma, kad Kraftonas sutelkė dėmesį į vėlavimą, užuot sėkmingai pradėjęs žaidimą.
Ginčas dėl premijų ir sistemingų intervencijų plėtroje padalijo bendruomenę. Nors kai kurie žaidėjai kritikuoja ir iškviečia papildomas problemas, susijusias su leidiniu, taip pat labai daug palaiko plėtros komandą, kuri nori įvaldyti iššūkius su „Subnautica 2“.
„Subnautica 2“ ateitis
Nepaisant kilusio konfliktų, yra vilties dėl tvirto titulo. Pranešama, kad „Subnautica 2“ jau yra labai pažengusi ir tvirta dėl ankstyvos prieigos pavadinimo. „Krafton“ taip pat paskelbė, kad išplės 2026 m. Pardavimo tikslą, kuris galėtų suteikti darbuotojams iki 25 milijonų dolerių, pardavimo tikslai turėtų būti pasiekti.
Kraftono nežinomų pasaulių perėmimas galėjo būti strateginis žingsnis išplėsti savo žaidimų portfelius, tačiau panašūs scenarijai, kuriuos juos galima pastebėti sujungus „Blizzard“ ir „Activisy“, arba „Microsoft“ perėmimo į „Bethesda“ perėmimą. Ekonominio spaudimo ir kūrybinės autonomijos pusiausvyra išlieka nuolatiniu iššūkiu žaidimų pramonėje. Įspūdžiai pateikia [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprahe_in_diel Industrie_der_fall_ and_blizzard.html), o tai rodo galimą kūrybinių vizijų skiedimą Entreprenerures Versoers.
Galutinė „Subnautica 2“ paskelbimo data dabar oficialiai nustatyta iki 2026 m., Ir nors gerbėjai vis dar tikisi naujienų, dar reikia išsiaiškinti, kaip teisiniai ginčai ir vidiniai konfliktai turės įtakos žaidimo plėtrai.
Details | |
---|---|
Ort | Favoriten, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)