Subnautica 2: ritardo e controversia di $ 250 milioni!

Subnautica 2: ritardo e controversia di $ 250 milioni!

Favoriten, Österreich - Le onde sono alte nel mondo dei videogiochi: la pubblicazione di Subnautica 2, il successore molto atteso del gioco popolare, è ora ritardata fino al 2026. Questa frase decisiva proveniva da Meinbzirk.at. L'editore Krafton ha deciso di scavalcare lo sviluppatore sconosciuto mondi, che ha portato a una confusione nella comunità.

Voci sui problemi interni sono sorte dal ritardo nell'annuncio. Krafton ha rilasciato tre dirigenti del mondo sconosciuto e afferma che il loro presunto fallimento è responsabile delle attuali difficoltà. Gli ex dipendenti accusano l'editore di saborare intenzionalmente la pubblicazione al fine di evitare un pagamento bonus di $ 250 milioni, che è stato concordato all'acquisizione nel 2021. Queste informazioni provengono da una causa che è stata ora presentata nel tribunale di Delaware Chanany contro Krafton, come Kotaku.

turbolenza interna e controversie legali

La causa dei fondatori di mondi sconosciuti, Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire ed Edward "Ted" Gill, presuppone che Krafton non abbia aderito agli accordi. Questi vietano all'editore di alleviare i fondatori senza un motivo valido o di intervenire nei processi operativi dello studio. Particolarmente esplosivo: i problemi apparentemente sono apparsi quando le previsioni di vendita per Subnautica 2 hanno registrato il raggiungimento degli obiettivi bonus. L'accusa è chiara: si dice che Krafton si sia concentrato su un ritardo invece di lanciare con successo il gioco.

La controversia sui bonus e gli interventi sistematici nello sviluppo hanno diviso la comunità. Mentre alcuni giocatori criticano e chiamano ulteriori problemi relativi alla pubblicazione, c'è anche molto supporto per il team di sviluppo che è disposto a padroneggiare le sfide con Subnautica 2.

Il futuro di Subnautica 2

Nonostante i conflitti che sono sorti, c'è speranza per un titolo solido. È stato riferito che Subnautica 2 è già molto avanzata e robusta per un titolo di accesso precoce. Krafton ha anche annunciato che avrebbe ampliato l'obiettivo di vendita per il 2026, che potrebbe consentire ai dipendenti fino a $ 25 milioni, gli obiettivi di vendita dovrebbero essere raggiunti.

L'acquisizione di mondi sconosciuti di Krafton potrebbe essere stata un passo strategico per espandere i propri portafogli di gioco, ma scenari simili a quelli che possono essere osservati nella fusione di Blizzard e Activision o l'acquisizione di Bethesda di Microsoft mostrano anche il lato oscuro di tali affari. L'equilibrio tra pressione economica e autonomia creativa rimane una sfida costante nel settore dei giochi. Le impressioni forniscono [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_der_fall_ e_blizzard.html), che indica la possibile diluizione delle visioni creative mediante astuzia.

La data di pubblicazione finale di Subnautica 2 è ora ufficialmente fissata al 2026, e mentre i fan sperano ancora in notizie, resta da vedere come le controversie legali e i conflitti interni influenzeranno lo sviluppo del gioco.

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