Subnautica 2: retard et différend de 250 millions de dollars!

Subnautica 2: retard et différend de 250 millions de dollars!

Favoriten, Österreich - Les vagues sont élevées dans le monde des jeux vidéo: la publication de Subnautica 2, le successeur très attendu du jeu populaire, est maintenant retardé jusqu'en 2026. Cette phrase décisive était de Meinbzirk.at. L'éditeur Krafton a décidé de remplacer les mondes inconnus du développeur, ce qui a conduit à une confusion dans la communauté.

Les rumeurs sur les problèmes internes sont apparues depuis le retard dans l'annonce. Krafton a publié trois dirigeants du monde inconnu et déclare que leur échec supposé est responsable des difficultés actuelles. Les ex-employés accusent l'éditeur de saboter intentionnellement la publication afin d'éviter un paiement de bonus de 250 millions de dollars, qui a été convenu lors de la prise de contrôle en 2021. Ces informations proviennent d'un procès qui a maintenant été soumis auprès du tribunal de chanancerrie du Delaware contre Krafton, comme Kotaku.

Turbulence interne et litiges juridiques

Le procès des fondateurs des mondes inconnus, Charles Cleveland, Adam «Max» McGuire et Edward «Ted» Gill, suppose que Krafton n'a pas adhéré aux accords. Ceux-ci interdisent à l'éditeur de soulager les fondateurs sans raison valable ou d'intervenir dans les processus d'exploitation du studio. Particulièrement explosif: les problèmes sont apparemment apparus lorsque les prévisions de vente pour Subautica 2 ont enregistré la réalisation des objectifs bonus. L'accusation est claire: Krafton se serait concentré sur un retard au lieu de lancer avec succès le jeu.

Le différend sur les bonus et les interventions systématiques en développement a divisé la communauté. Alors que certains joueurs critiquent et appellent les problèmes supplémentaires liés à la publication, il y a aussi beaucoup de soutien à l'équipe de développement qui est disposé à maîtriser les défis avec Subautica 2.

L'avenir de Subautica 2

Malgré les conflits qui sont nés, il y a de l'espoir pour un titre solide. Il est rapporté que Subnautica 2 est déjà très avancée et robuste pour un titre d'accès anticipé. Krafton a également annoncé qu'elle élargirait l'objectif de vente pour 2026, ce qui pourrait permettre aux employés de 25 millions de dollars, les objectifs de vente devraient être atteints.

La prise de contrôle des mondes inconnus par Krafton a peut-être été une étape stratégique pour étendre leurs propres portefeuilles de jeux, mais des scénarios similaires qu'ils peuvent être observés dans la fusion de Blizzard et Activision ou la prise de contrôle de Bethesda par Microsoft montrent également le côté obscur de ces offres. L'équilibre entre la pression économique et l'autonomie créative reste un défi constant dans l'industrie du jeu. Les impressions fournissent [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_der_fall_ et_blizzard.html), qui indique la dilution possible des visions créatives par Entrepreinurial Takeovers.

La date de publication finale de Subnautica 2 est désormais officiellement fixée à 2026, et bien que les fans espèrent toujours des nouvelles, il reste à voir comment les différends juridiques et les conflits internes affecteront le développement du jeu.

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