Tron: Ares – Podívaná, na ktorú sa rýchlo zabudne!
„Tron: Ares“ vyjde 9. novembra 2025 s rozpočtom 180 miliónov dolárov, pôsobivými efektmi a neuspokojivým príbehom.

Tron: Ares – Podívaná, na ktorú sa rýchlo zabudne!
Najnovší diel legendárnej série „Tron“, „Tron: Ares“, mal premiéru 9. novembra 2025. S rozpočtom neuveriteľných 180 miliónov dolárov sa film pokúša obnoviť legendárnu atmosféru svojich predchodcov, kultovej klasiky z roku 1982 a pokračovania Tron: Legacy z roku 2011. Prvé pohľady ukazujú pôsobivé počítačové efekty, ktorých cieľom je preniesť divákov do digitálneho sveta. V tejto futuristickej scenérii však nežiari všetko TV MÉDIÁ nahlásené.
Hlavný režisér Joachim Rønning a scenárista Jesse Wigutow však nedokázali splniť všetky očakávania. Kritici sa sťažujú, že akčné sekvencie vedú k únave a nové nápady idú bokom. Zápletka, hoci sľubná, nie je v kontexte umelej inteligencie plne využitá. Postavy pôsobia bledo a osudu hlavných postáv sa venuje malá pozornosť. Hoci Jeff Bridges poskytuje nostalgický nádych, rola Gillian Anderson ako matky Juliana Dillingersa je považovaná za zbytočnú.
Zvuková stopa a obrázky
Hudobne sa film spolieha na industriálnu rockovú kapelu Nine Inch Nails, ktorej zvuky majú navodiť potrebnú atmosféru. Celkový dojem však zostáva z audiovizuálneho úkazu, na ktorý sa rýchlo zabúda. Dalo by sa očakávať, že takýto vysoký rozpočtový záväzok bude synonymom hlbokého zážitku.
Podívaná prichádza v čase, keď filmový priemysel na celom svete pociťuje výzvy umelej inteligencie. Pred rokom filmári v USA protestovali proti hrozbe AI, ktorá ohrozuje nielen slobodu tvorby, ale aj početné pracovné miesta. Štúdia animačnej únie predpovedá, že v najbližších troch rokoch môže vo filmovom priemysle zaniknúť takmer 204 000 pracovných miest. Tento vývoj výrazne zasiahol najmä scenáristov a koncepčných umelcov denné správy nahlásené.
Umelá inteligencia a jej temné stránky
Príkladom je nezávislý film „Občianska vojna“, v ktorom Kirsten Dunst žiari ako vojnová fotografka, pričom niektoré filmové plagáty boli vytvorené pomocou softvéru AI. Kritici sa sťažujú na zvláštne detaily na týchto obrázkoch, ktoré na prvý pohľad vyzerajú dobre, no pri bližšom skúmaní často obsahujú chyby. AI video generátory môžu tiež produkovať realistické videá, ale zápasia s podivnými svetelnými podmienkami.
Priemysel reagoval na tento znepokojivý vývoj. Do kolektívnych zmlúv boli zahrnuté nové pravidlá o využívaní umelej inteligencie, vrátane toho, že aktéri si môžu nechať skenovať tváre a telá. To ukazuje, že záujem o kreatívnu prácu umelcov sa teraz berie vážne.
Uprostred toho všetkého zostáva „Tron: Ares“ ďalším príkladom toho, ako sa filmový priemysel snaží znovu objaviť aj napriek všetkým výzvam. Uvidí sa, či film zostane v dlhodobej pamäti alebo rýchlo zabudnutý. Jedna vec je istá: debaty o AI a jej vplyve na kinematografiu sa ani zďaleka neskončili. Veď sa pohybujeme v dobe, v ktorej sa možnosti technológií zdajú takmer neobmedzené.
| Vlastnosti | Podrobnosti |
|---|---|
| rozpočtu | 180 miliónov dolárov |
| riaditeľ | Joachim Rønning |
| skript | Jesse Wigutow |
| Soundtrack | Deväťpalcové nechty |
| Očakávané výzvy | Umela inteligencia |
Digitálny vek, v ktorom sa kinematografia nachádza, sľubuje vzrušujúci vývoj, no zároveň spochybňuje tradičné hodnoty. Dialóg medzi technológiou a kreativitou bude naďalej poskytovať vzrušujúce diskusie.