E-sportfestival i Wien: 25 500 fans feirer bærekraftig spillmoro!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Østerrikes største e-sportfestival fant sted i Wien 5. og 6. juli 2025, trakk 25 500 besøkende og fremmet bærekraft.

Österreichs größtes E-Sport-Festival fand am 5. und 6. Juli 2025 in Wien statt, lockte 25.500 Besucher und förderte Nachhaltigkeit.
Østerrikes største e-sportfestival fant sted i Wien 5. og 6. juli 2025, trakk 25 500 besøkende og fremmet bærekraft.

E-sportfestival i Wien: 25 500 fans feirer bærekraftig spillmoro!

Den første helgen i juli samlet e-sportfans og -spillere seg på Austria Center Vienna fordi Østerrikes største e-sportfestival fant sted der. Over 25.500 besøkende strømmet til dette spennende arrangementet de to dagene, 5. og 6. juli, som ikke bare bød på e-sport, men også mye spill og moro. Arrangementet tiltrakk seg mer enn 200 utstillere og et kontinuerlig live sceneprogram som ingen tilskuere ønsket å gå glipp av. Innstillingen var et ekte eldorado for spillere, utstyrt med 1000 spill- og spillstasjoner, takket være at alle hadde muligheten til å prøve ut sine favorittspill.

Festivalen ble åpnet av rektor og idrettsminister Andreas Babler, som i sin tale understreket betydningen av e-sport for ungdom og samfunnet som helhet. Lag som "Unicorns of Love Sexy Edition" og "Eintracht Frankfurt" konkurrerte mot hverandre i de populære spillene "League of Legends" og "Rocket League". Spilleentusiastene hadde totalt over 15 000 euro i premiepenger å vinne, noe som varmet opp stemningen ytterligere. Amatører ble heller ikke utelatt – de kunne delta i fellesskapsturneringer og konkurrere.

Bærekraft i fokus

Men festivalen var ikke bare en feiring av spill, den var også et sterkt eksempel for bærekraft. Hvordan Nettstedet til E-Sportsfestivalen melder, ble det lagt stor vekt på miljøvennlige tiltak ved planlegging av arrangementet. Arrangementet fant sted i et Austria Center Wien som ble sertifisert som et grønt konferansesenter. Det ble tatt hensyn til å optimalisere ressursene og unngå sløsing. Besøkende ble invitert til å handle bærekraftig og vise miljøbevisst atferd.

Spesielt viktig var utvalget av mat og drikke, som også var bærekraftig utformet. Arrangørene har satt et godt eksempel på hvordan vedtatte bærekraftsmål kan implementeres i e-sportbransjen. Det nye målet? Et minimalt økologisk fotavtrykk uten å ofre litt moro – det er festivalens credo.

En opplevelse for hele familien

Festivalen bød også på et stort utvalg av analoge spill som besøkende kunne låne gratis. 1000 overvåkede spillebord er satt opp for å prøve ut spillene med en gang. For bordfans var det spesielle rom der turneringer for spill som Warhammer 40k ble holdt. "Cosplay Catwalk" begeistret også publikum: fargerike kostymer og kreative implementeringer vakte mange menneskers oppmerksomhet og skapte en festlig atmosfære.

I tillegg var tekniske høyskoler og universiteter på stedet og ga informasjon om opplærings- og videreutdanningsmuligheter samt jobbmuligheter i spill- og underholdningsbransjen. Festivalen var ikke bare et sted for moro, men også et viktig rom for mer kunnskap og nettverksbygging i bransjen. Populariteten og entusiasmen viser at e-sport og spill er veldig populært i samfunnet vårt og gir et stort potensial for fremtiden.

Avslutningsvis kan det sies at e-sportfestivalen i Wien ikke bare var en fantastisk opplevelse, men også ga et viktig bidrag til en mer bærekraftig fremtid i e-sportbransjen. Hvordan Thoughtnova forklarer at esportsverdenen har en mulighet til å ta en lederrolle innen miljømessig bærekraft. Festivalen kan tjene som eksempel for fremtidige arrangementer for å opprettholde balansen mellom moro og ansvar.