Subnautica 2: Försena och bestrida över $250 miljoner!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 har försenats till 2026: Tvister mellan Krafton och Unknown Worlds såväl som juridiska steg formar utvecklingen.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 har försenats till 2026: Tvister mellan Krafton och Unknown Worlds såväl som juridiska steg formar utvecklingen.

Subnautica 2: Försena och bestrida över $250 miljoner!

Vågorna gör vågor i tv-spelens värld: släppet av Subnautica 2, den efterlängtade uppföljaren till det populära spelet, har nu skjutits upp till 2026. Denna avgörande vändning tillkännagavs av meinkreis.at. Utgivaren Krafton har beslutat att åsidosätta utvecklaren Unknown Worlds planer, vilket skapar förvirring i samhället.

Rykten om interna problem har dykt upp sedan förseningen tillkännagavs. Krafton har sparkat tre chefer för Unknown Worlds, med hänvisning till deras upplevda misslyckanden som ansvariga för dess nuvarande svårigheter. De ex-anställda anklagar utgivaren för att medvetet sabotera publikationen för att undvika en bonus på 250 miljoner dollar som man kom överens om under övertagandet 2021. Denna information kommer från en stämningsansökan som nu lämnats in mot Krafton i Delaware Chancery Court, som Kotaku rapporterar.

Intern oro och rättsliga tvister

Stämningen som lämnats in av Unknown Worlds grundare Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire och Edward "Ted" Gill hävdar att Krafton inte höll sig till sina förvärvsavtal. Dessa förbjuder utgivaren att sparka grundarna utan goda skäl eller att blanda sig i studions verksamhet. Särskilt explosivt: Problemen uppstod tydligen när försäljningsprognoserna för Subnautica 2 tydde på att bonusmålen skulle nås. Anklagelsen är tydlig: Krafton sägs ha fokuserat på en fördröjning istället för att framgångsrikt lansera spelet.

Tvisten om bonusar och de systematiska insatserna i utvecklingen har splittrat samhället. Medan vissa spelare kritiserar de ytterligare frågorna kring releasen och uppmanar till bojkotter, finns det också gott om stöd för utvecklingsteamet när det förbereder sig för att övervinna utmaningarna med Subnautica 2.

Framtiden för Subnautica 2

Trots de konflikter som uppstått finns hoppet om en gedigen titel kvar. Det rapporteras att Subnautica 2 redan är mycket avancerad och robust för en titel för tidig åtkomst. Krafton har också tillkännagett planer på att utöka sitt försäljningsmål för 2026, vilket kan göra det möjligt för anställda att få betydande bonusar på upp till 25 miljoner dollar om försäljningsmålen uppnås.

Kraftons förvärv av Unknown Worlds kan ha varit ett strategiskt drag för att utöka sin spelportfölj, men liknande scenarier som de man såg i sammanslagningen av Blizzard och Activision eller Microsofts förvärv av Bethesda visar också den mörka sidan av sådana affärer. Att balansera ekonomiskt tryck och kreativ autonomi är fortfarande en pågående utmaning inom spelindustrin. Intryck av detta ges av [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), som pekar på en möjlig utspädning av kreativa visioner genom företagsuppköp.

Subnautica 2:s slutliga releasedatum är nu officiellt satt till 2026, och även om fansen fortfarande hoppas på nyheter, återstår det att se hur de juridiska tvisterna och interna konflikterna kommer att påverka spelets utveckling.