Subnautica 2: Întârziere și dispută peste 250 de milioane de dolari!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 a fost amânată până în 2026: disputele dintre Krafton și Unknown Worlds, precum și măsurile legale modelează evoluțiile.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 a fost amânată până în 2026: disputele dintre Krafton și Unknown Worlds, precum și măsurile legale modelează evoluțiile.

Subnautica 2: Întârziere și dispută peste 250 de milioane de dolari!

Valurile fac furori în lumea jocurilor video: lansarea Subnautica 2, continuarea foarte așteptată a jocului popular, a fost amânată acum până în 2026. Această întorsătură crucială a evenimentelor a fost anunțată de meinbezirk.at. Editorul Krafton a decis să anuleze planurile dezvoltatorului Unknown Worlds, provocând confuzie în comunitate.

De când a fost anunțată întârzierea, au apărut zvonuri despre probleme interne. Krafton a concediat trei directori ai Lumii Necunoscute, invocând eșecurile lor percepute ca fiind responsabile pentru dificultățile sale actuale. Foștii angajați îl acuză pe editor că a sabotat în mod deliberat publicația pentru a evita plata bonusului de 250 de milioane de dolari care a fost convenită în timpul preluării în 2021. Această informație provine dintr-un proces intentat acum împotriva lui Krafton la Delaware Chancery Court, deoarece Kotaku raportează.

Tulburări interne și dispute legale

Procesul intentat de fondatorii Lumii Unknown, Charles Cleveland, Adam „Max” McGuire și Edward „Ted” Gill susține că Krafton nu a respectat acordurile sale de achiziție. Acestea interzic editorului să-i concedieze pe fondatori fără un motiv întemeiat sau să se amestece în operațiunile studioului. Deosebit de exploziv: Se pare că problemele au apărut atunci când previziunile de vânzări pentru Subnautica 2 indicau că țintele bonus vor fi atinse. Acuzația este clară: se spune că Krafton s-a concentrat pe o întârziere în loc să lanseze cu succes jocul.

Disputa cu privire la bonusuri și intervențiile sistematice în dezvoltare au divizat comunitatea. În timp ce unii jucători critică problemele suplimentare legate de lansare și solicită boicotare, există și mult sprijin pentru echipa de dezvoltare în timp ce se pregătește să depășească provocările cu Subnautica 2.

Viitorul Subnautica 2

În ciuda conflictelor care au apărut, speranța pentru un titlu solid rămâne. Se raportează că Subnautica 2 este deja foarte avansat și robust pentru un titlu cu acces anticipat. Krafton a anunțat, de asemenea, planuri de a-și extinde gama țintă de vânzări pentru 2026, ceea ce ar putea permite angajaților să primească bonusuri semnificative de până la 25 de milioane de dolari dacă țintele de vânzări sunt îndeplinite.

Achiziția de către Krafton a Unknown Worlds poate să fi fost o mișcare strategică de extindere a portofoliului de jocuri, dar scenarii similare precum cele văzute în fuziunea dintre Blizzard și Activision sau achiziția de către Microsoft a Bethesda arată și partea întunecată a unor astfel de oferte. Echilibrarea presiunilor economice și a autonomiei creative rămâne o provocare continuă în industria jocurilor. Impresii în acest sens sunt oferite de [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), care indică posibila diluare a viziunilor creative prin preluări corporative.

Data finală de lansare a lui Subnautica 2 este acum stabilită oficial pentru 2026 și, deși fanii încă mai speră la știri, rămâne de văzut cum vor afecta disputele legale și conflictele interne dezvoltarea jocului.