Subnautica 2: Întârziere și dispută cu 250 de milioane de dolari!

Subnautica 2: Întârziere și dispută cu 250 de milioane de dolari!

Favoriten, Österreich - Valurile sunt ridicate în lumea jocurilor video: publicarea Subnautica 2, succesorul extrem de așteptat al jocului popular, este acum întârziat până în 2026. Această frază decisivă a fost de la meinbzirk.at. Editorul Krafton a decis să înlocuiască dezvoltatorul necunoscut Worlds, ceea ce a dus la o confuzie în comunitate.

zvonuri despre problemele interne au apărut de la întârzierea anunțului. Krafton a lansat trei directori de lume necunoscuți și afirmă că presupusul lor eșec este responsabil pentru dificultățile actuale. Ex-angajații îl acuză pe editor că a sabotat intenționat publicația pentru a evita o plată bonus de 250 de milioane de dolari, care a fost convenită la preluare în 2021. Aceste informații provin dintr-un proces care a fost prezentat acum la Curtea de Chanancer Delaware împotriva lui Krafton, cum ar fi Kotaku.

Turbulența internă și litigiile legale

Procesul fondatorilor lumilor necunoscute, Charles Cleveland, Adam „Max” McGuire și Edward „Ted” Gill, presupune că Krafton nu a respectat acordurile. Acestea interzic editorul să elibereze fondatorii fără un motiv valabil sau să intervină în procesele de operare ale studioului. În mod deosebit de exploziv: problemele au apărut aparent atunci când prognozele de vânzări pentru Subnautica 2 au înregistrat realizarea obiectivelor bonus. Acuzația este clară: se spune că Krafton s -a concentrat pe o întârziere în loc să lanseze cu succes jocul.

Disputa pentru bonusurile și intervențiile sistematice în dezvoltare au împărțit comunitatea. În timp ce unii jucători critică și apelează la probleme suplimentare legate de publicare, există, de asemenea, mult sprijin pentru echipa de dezvoltare care este dispusă să stăpânească provocările cu Subnautica 2.

Viitorul Subnautica 2

În ciuda conflictelor care au apărut, există speranță pentru un titlu solid. Se raportează că Subnautica 2 este deja foarte avansată și robustă pentru un titlu de acces timpuriu. Krafton a anunțat, de asemenea, că va extinde obiectivul de vânzări pentru 2026, ceea ce ar putea permite angajaților de până la 25 de milioane de dolari, obiectivele de vânzare ar trebui să fie atinse.

Preluarea lumilor necunoscute de Krafton ar fi putut fi un pas strategic pentru a -și extinde propriile portofolii de jocuri, dar scenarii similare, cum pot fi observate în fuziunea Blizzard și Activision sau preluarea Bethesda de Microsoft arată, de asemenea, partea întunecată a acestor oferte. Echilibrul dintre presiunea economică și autonomia creativă rămâne o provocare constantă în industria jocurilor. Impresiile furnizează [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_der_fall_ and_blizzard.html), ceea ce indică diluția posibilă a viziunilor de creație de către antreprenoriari.

Data de publicare finală din Subnautica 2 este acum stabilită oficial până în 2026, iar în timp ce fanii încă speră la știri, rămâne de văzut cum disputele legale și conflictele interne vor afecta dezvoltarea jocului.

Details
OrtFavoriten, Österreich
Quellen

Kommentare (0)