Subnautica 2: Opóźnienie i spór o 250 milionów dolarów!

Subnautica 2: Opóźnienie i spór o 250 milionów dolarów!

Favoriten, Österreich - Fale są wysoko w świecie gier wideo: publikacja Subnautica 2, bardzo oczekiwanego następcy popularnej gry, jest teraz opóźniona do 2026 r. To decydujące zdanie pochodziło z Meinbzirk.at. Wydawca Krafton postanowił zastąpić programistę nieznanych światów, co doprowadziło do zamieszania w społeczności.

Powstały plotki o problemach wewnętrznych od czasu opóźnienia w ogłoszeniu. Krafton wydał trzech nieznanych kadry kierowniczej światów i stwierdza, że ich rzekome porażka jest odpowiedzialna za obecne trudności. Byli pracodawcy oskarżają wydawcę o celowe sabotowanie publikacji w celu uniknięcia premii w wysokości 250 milionów dolarów, która została uzgodniona podczas przejęcia w 2021 r. (https://kotaku.com/subnautica-2-lawsuit-krafton-unknown-worlds-1851786439).

Wewnętrzne turbulencje i spory prawne

Pozew założycieli nieznanych światów, Charlesa Cleveland, Adama „Maxa” McGuire'a i Edwarda „Ted” Gill, zakłada, że Krafton nie przestrzegał umów. Zakazują one wydawcy zwolnienia założycieli bez ważnego powodu lub interweniowania w procesach operacyjnych studia. Szczególnie wybuchowe: problemy najwyraźniej pojawiły się, gdy prognozy sprzedaży dla Subnautica 2 odnotowały osiągnięcie bonusowych celów. Oskarżenie jest jasne: mówi się, że Krafton skupił się na opóźnieniu zamiast skutecznego uruchomienia gry.

Spór o premie i systematyczne interwencje w rozwoju podzielił społeczność. Podczas gdy niektórzy gracze krytykują i wywołują dodatkowe problemy związane z publikacją, istnieje również duże poparcie dla zespołu programistów, który jest gotów opanować wyzwania z Subnautica 2.

Przyszłość subnautiki 2

Pomimo powstających konfliktów, istnieje nadzieja na solidny tytuł. Doniesiono, że Subnautica 2 jest już bardzo zaawansowana i solidna dla tytułu wczesnego dostępu. Krafton ogłosił również, że rozszerzy cel sprzedaży w 2026 r., Co może umożliwić pracownikom w wysokości do 25 milionów dolarów, cele sprzedaży należy osiągnąć.

Przejęcie nieznanych światów Kraftona mogło być strategicznym krokiem do rozszerzenia własnych portfolio gier, ale podobne scenariusze, jak można je zaobserwować w połączeniu Blizzarda i Activision lub przejęciu Bethesda przez Microsoft, również pokazują ciemną stronę takich umów. Równowaga między presją ekonomiczną a twórczą autonomią pozostaje stałym wyzwaniem w branży gier. Wrażenia zapewniają [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmenssprache_in_diel Industrie_der_fall_ i_blizzard.html), co wskazuje na możliwe rozszerzenie wizji twórczych przez ederypreneurial.

Ostateczna data publikacji Subnautica 2 jest teraz oficjalnie ustawiona na 2026 r. I chociaż fani wciąż mają nadzieję na wiadomości, okaże się, jak spory prawne i konflikty wewnętrzne wpłyną na rozwój gry.

Details
OrtFavoriten, Österreich
Quellen

Kommentare (0)