Subnautica 2: Opóźnienie i spór o ponad 250 milionów dolarów!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 została opóźniona do 2026 roku: spory między Krafton a Unknown Worlds, a także kroki prawne kształtują rozwój wydarzeń.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 została opóźniona do 2026 roku: spory między Krafton a Unknown Worlds, a także kroki prawne kształtują rozwój wydarzeń.

Subnautica 2: Opóźnienie i spór o ponad 250 milionów dolarów!

W świecie gier wideo panuje fala: premiera Subnautica 2, długo oczekiwanej kontynuacji popularnej gry, została opóźniona do 2026 roku. Ten kluczowy obrót wydarzeń ogłosił meinbezirk.at. Wydawca Krafton zdecydował się unieważnić plany dewelopera Unknown Worlds, wywołując zamieszanie w społeczności.

Po ogłoszeniu opóźnienia pojawiły się pogłoski o problemach wewnętrznych. Krafton zwolnił trzech dyrektorów Unknown Worlds, powołując się na ich postrzegane niepowodzenia jako odpowiedzialne za obecne trudności. Byli pracownicy zarzucają wydawcy celowe sabotowanie publikacji w celu uniknięcia wypłaty premii w wysokości 250 mln dolarów uzgodnionej podczas przejęcia w 2021 roku. Informacje te pochodzą z pozwu złożonego obecnie przeciwko Kraftonowi w Delaware Chancery Court, gdyż Kotaku raporty.

Zawirowania wewnętrzne i spory prawne

Pozew złożony przez założycieli Unknown Worlds, Charlesa Clevelanda, Adama „Maxa” McGuire’a i Edwarda „Teda” Gilla, zarzuca Kraftonowi nie przestrzeganie umów przejęcia. Zabraniają one wydawcy zwalniania założycieli bez uzasadnionej przyczyny oraz ingerencji w działalność studia. Szczególnie wybuchowy: Problemy najwyraźniej pojawiły się, gdy prognozy sprzedaży Subnautica 2 wskazywały, że cele premiowe zostaną osiągnięte. Zarzut jest jasny: podobno Krafton zamiast na pomyślnym uruchomieniu gry skupił się na opóźnieniu.

Spór o premie i systematyczne interwencje w rozwój podzielił społeczeństwo. Chociaż niektórzy gracze krytykują dodatkowe problemy związane z premierą i nawołują do bojkotu, zespół programistów cieszy się także dużym wsparciem, przygotowując się do przezwyciężenia wyzwań związanych z Subnautica 2.

Przyszłość Subnautiki 2

Pomimo powstałych konfliktów nadzieja na solidny tytuł pozostaje. Z doniesień wynika, że ​​Subnautica 2 jest już bardzo zaawansowana i solidna jak na tytuł z wczesnym dostępem. Krafton ogłosił również plany rozszerzenia zakresu celów sprzedażowych na rok 2026, co umożliwi pracownikom otrzymanie znacznych premii w wysokości do 25 milionów dolarów, jeśli cele sprzedażowe zostaną osiągnięte.

Przejęcie Unknown Worlds przez Krafton mogło być strategicznym posunięciem w kierunku poszerzenia portfolio gier, ale podobne scenariusze, takie jak te widoczne w przypadku fuzji Blizzarda i Activision czy przejęcia Bethesdy przez Microsoft, pokazują także ciemną stronę takich transakcji. Zrównoważenie presji ekonomicznej i autonomii twórczej pozostaje ciągłym wyzwaniem w branży gier. Wrażenia na ten temat dostarcza [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), co wskazuje na możliwe rozwodnienie wizji kreatywnych poprzez przejęcia przedsiębiorstw.

Ostateczna data premiery Subnautica 2 została oficjalnie ustalona na rok 2026 i choć fani wciąż mają nadzieję na wieści, okaże się, jak spory prawne i wewnętrzne konflikty wpłyną na rozwój gry.