Subnautica 2: Forsink og bestrid over $250 millioner!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 har blitt forsinket til 2026: Tvister mellom Krafton og Unknown Worlds samt juridiske skritt former utviklingen.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 har blitt forsinket til 2026: Tvister mellom Krafton og Unknown Worlds samt juridiske skritt former utviklingen.

Subnautica 2: Forsink og bestrid over $250 millioner!

Bølgene skaper bølger i videospillverdenen: utgivelsen av Subnautica 2, den etterlengtede oppfølgeren til det populære spillet, har nå blitt forsinket til 2026. Denne avgjørende hendelsen ble annonsert av meinbezirk.at. Utgiver Krafton har bestemt seg for å overstyre utvikler Unknown Worlds' planer, noe som skaper forvirring i samfunnet.

Rykter om interne problemer har dukket opp siden forsinkelsen ble annonsert. Krafton har sparket tre ledere i Unknown Worlds, med henvisning til deres oppfattede feil som ansvarlige for de nåværende vanskelighetene. Eks-ansatte anklager utgiveren for bevisst å sabotere publikasjonen for å unngå en bonusutbetaling på 250 millioner dollar som ble avtalt under overtakelsen i 2021. Denne informasjonen kommer fra et søksmål som nå er anlagt mot Krafton i Delaware Chancery Court, som Kotaku rapporterer.

Intern uro og juridiske tvister

Søksmålet anlagt av Unknown Worlds-grunnleggerne Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire og Edward "Ted" Gill hevder at Krafton ikke overholdt oppkjøpsavtalene. Disse forbyr utgiveren å sparke gründerne uten god grunn eller å blande seg inn i studioets drift. Spesielt eksplosivt: Problemene oppsto tilsynelatende da salgsprognosene for Subnautica 2 indikerte at bonusmålene ville bli nådd. Anklagen er klar: Krafton sies å ha fokusert på en forsinkelse i stedet for å lykkes med å lansere spillet.

Striden om bonuser og de systematiske intervensjonene i utviklingen har splittet samfunnet. Mens noen spillere kritiserer tilleggsproblemene rundt utgivelsen og ber om boikott, er det også mye støtte for utviklingsteamet når det forbereder seg på å overvinne utfordringene med Subnautica 2.

Fremtiden til Subnautica 2

Til tross for konfliktene som har oppstått, gjenstår håpet om en solid tittel. Det er rapportert at Subnautica 2 allerede er veldig avansert og robust for en tidlig tilgangstittel. Krafton har også annonsert planer om å utvide sitt salgsmålområde for 2026, noe som kan tillate ansatte å motta betydelige bonuser på opptil $25 millioner hvis salgsmålene nås.

Kraftons oppkjøp av Unknown Worlds kan ha vært et strategisk grep for å utvide spillporteføljen, men lignende scenarier som de som ble sett i sammenslåingen av Blizzard og Activision eller Microsofts oppkjøp av Bethesda viser også den mørke siden av slike avtaler. Å balansere økonomisk press og kreativ autonomi er fortsatt en pågående utfordring i spillindustrien. Inntrykk av dette er gitt av [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), som peker på mulig utvanning av kreative visjoner gjennom bedriftsovertakelser.

Subnautica 2s endelige utgivelsesdato er nå offisielt satt til 2026, og mens fansen fortsatt håper på nyheter, gjenstår det å se hvordan de juridiske tvistene og interne konfliktene vil påvirke spillets utvikling.