Subnautica 2: Forsinkelse og tvist med 250 millioner dollar!
Subnautica 2: Forsinkelse og tvist med 250 millioner dollar!
Favoriten, Österreich - Bølgene er høye i videospillens verden: Publiseringen av Subnautica 2, den svært forventede etterfølgeren til det populære spillet, er nå forsinket til 2026. Denne avgjørende frasen var fra Meinbzirk.at. Forlaget Krafton har bestemt seg for å overstyre utvikleren ukjente verdener, noe som førte til en forvirring i samfunnet.
Ryktene om interne problemer har oppstått siden forsinkelsen i kunngjøringen. Krafton har gitt ut tre ukjente verdensledere og uttaler at deres antatte fiasko er ansvarlig for dagens vanskeligheter. Eks-ansatte anklager forlaget for med vilje sabotering av publikasjonen for å unngå en bonusbetaling på 250 millioner dollar, som ble avtalt ved overtakelsen i 2021. Denne informasjonen kommer fra et søksmål som nå er blitt sendt inn i Delaware Chanancery Court mot Krafton, for eksempel Kotaku.
Intern turbulens og juridiske tvister
Søksmålet til grunnleggerne av ukjente verdener, Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire og Edward “Ted” Gill, antar at Krafton ikke holdt seg til avtalene. Disse forbyr utgiveren å avlaste grunnleggerne uten gyldig grunn eller å gripe inn i studioets driftsprosesser. Spesielt eksplosivt: Problemene dukket tilsynelatende opp da salgsprognosene for Subnautica 2 registrerte oppnåelsen av bonusmålene. Anklagen er klar: Krafton sies å ha fokusert på en forsinkelse i stedet for å starte spillet.
Tvisten om bonusene og systematiske inngrep i utviklingen har delt samfunnet. Mens noen spillere kritiserer og kaller opp de ekstra problemene relatert til publisering, er det også mye støtte for utviklingsteamet som er villig til å mestre utfordringene med Subnautica 2.
Fremtiden til subnautica 2
Til tross for konfliktene som har oppstått, er det håp om en solid tittel. Det rapporteres at Subnautica 2 allerede er veldig avansert og robust for en tidlig tilgangstittel. Krafton har også kunngjort at den vil utvide salgsmålet for 2026, noe som kan muliggjøre ansatte på opptil 25 millioner dollar, salgsmålene bør oppnås.
Overtakelsen av ukjente verdener av Krafton kan ha vært et strategisk skritt for å utvide sine egne spillporteføljer, men lignende scenarier som de kan observeres i sammenslåingen av Blizzard og Activision eller overtakelsen av Bethesda av Microsoft viser også den mørke siden av slike avtaler. Balansen mellom økonomisk press og kreativ autonomi er fortsatt en konstant utfordring i spillindustrien. Inntrykk gir [VRKTTR.DE] (https://www.vrktr.de/blog/64-die_rolle_von_tunnehmensprache_in_diel industri
Den endelige publikasjonsdatoen for Subnautica 2 er nå offisielt satt til 2026, og selv om fansen fremdeles håper på nyheter, gjenstår det å se hvordan de juridiske tvistene og interne konflikter vil påvirke utviklingen av spillet.
Details | |
---|---|
Ort | Favoriten, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)