Subnautica 2: Viive ja riita 250 miljoonalla dollarilla!
Subnautica 2: Viive ja riita 250 miljoonalla dollarilla!
; (https://www.meinbezirk.at/wien/c-freizeit/erbebung-verzoegert-sich-bis-2026_a7458940). Kustantaja Krafton on päättänyt ohittaa kehittäjän tuntemattomat maailmat, jotka johtivat sekaannukseen yhteisössä.Huhut sisäisistä ongelmista on syntynyt ilmoituksen viivästymisen jälkeen. Krafton on julkaissut kolme tuntematonta maailman johtajaa ja toteaa, että heidän oletettu epäonnistuminen on vastuussa nykyisistä vaikeuksista. Entiset työntekijät syyttävät kustantajaa tahallisesta sabotoinnista julkaisun välttämiseksi 250 miljoonan dollarin bonusmaksun välttämiseksi, jotka sovittiin haltuunotossa vuonna 2021. Nämä tiedot tulevat oikeudenkäynnistä, joka on nyt toimitettu Delaware Chanancery -tuomioistuimessa Kraftonia vastaan, kuten Kotaku.
sisäinen turbulenssi ja oikeudelliset riidat
tuntemattomien maailmojen perustajien oikeusjuttu Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire ja Edward “Ted” Gill olettaa, että Krafton ei noudattanut sopimuksia. Ne kieltävät kustantajan vapauttamaan perustajat ilman pätevää syytä tai puuttumaan studion käyttöprosesseihin. Erityisen räjähtävä: ongelmat ilmeisesti ilmestyivät, kun Subnautica 2: n myyntiennusteet kirjattiin bonustavoitteiden saavuttamisen. Syytös on selkeä: Kraftonin sanotaan keskittyneen viivästykseen sen sijaan, että peli onnistuneesti.
Riita kehityksen bonuksista ja systemaattisista interventioista on jakanut yhteisön. Vaikka jotkut pelaajat kritisoivat ja kutsuvat julkaisuun liittyviä lisäongelmia, kehitysryhmälle on myös paljon tukea, joka on valmis hallitsemaan haasteita Subnautica 2: n kanssa.
subnautica 2
tulevaisuusHuolimatta syntyneistä konflikteista, on toivoa vankalle nimikkeelle. On todettu, että Subnautica 2 on jo erittäin edistynyt ja vankka varhaisen pääsyn otsikkoon. Krafton on myös ilmoittanut laajentavansa vuoden 2026 myyntitavoitetta, jonka avulla työntekijät voivat jopa 25 miljoonaa dollaria, ja myyntitavoitteet olisi saavutettava.
Kraftonin tuntemattomien maailmojen haltuunotto on saattanut olla strateginen askel omien pelisalkkujensa laajentamiseksi, mutta samanlaisia skenaarioita, joita niitä voidaan havaita Blizzardin ja Activisionin sulautumisessa tai Microsoftin Bethesdan haltuunotto näyttää myös tällaisten kauppojen tumman puolen. Taloudellisen paineen ja luovan autonomian tasapaino on edelleen jatkuva haaste peliteollisuudessa. Vaikutelmat tarjoavat [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_der_fall_ and_blizzard.html), mikä osoittaa entrippienin mahdollisen laimennuksen.
Subnautica 2: n lopullinen julkaisupäivä on nyt virallisesti vuoteen 2026, ja vaikka fanit toivovat edelleen uutisia, on vielä nähtävissä, kuinka lailliset riidat ja sisäiset konfliktit vaikuttavat pelin kehitykseen.
Details | |
---|---|
Ort | Favoriten, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)