Subnautica 2: viivitage ja vaidlustage 250 miljoni dollari üle!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Subnautica 2 on edasi lükatud 2026. aastani: Kraftoni ja Unknown Worldsi vahelised vaidlused ning juriidilised sammud kujundavad arengut.

Subnautica 2 verzögert sich bis 2026: Streit zwischen Krafton und Unknown Worlds sowie rechtliche Schritte prägen die Entwicklungen.
Subnautica 2 on edasi lükatud 2026. aastani: Kraftoni ja Unknown Worldsi vahelised vaidlused ning juriidilised sammud kujundavad arengut.

Subnautica 2: viivitage ja vaidlustage 250 miljoni dollari üle!

Lained löövad videomängude maailmas laineid: populaarse mängu kauaoodatud järge Subnautica 2 ilmumine on nüüd edasi lükatud aastani 2026. Sellest sündmuste üliolulisest pöördest teatas meinbezirk.at. Kirjastaja Krafton otsustas tühistada arendaja Unknown Worldsi plaanid, tekitades kogukonnas segadust.

Pärast viivituse väljakuulutamist on kerkinud kuulujutud siseprobleemidest. Krafton on vallandanud kolm Tundmatu Maailma juhti, viidates nende tajutud ebaõnnestumistele, mis on praeguste raskuste põhjuseks. Endised töötajad süüdistavad väljaandjat väljaande tahtlikus saboteerimises, et vältida 2021. aasta ülevõtmise käigus kokkulepitud 250 miljoni dollari suurust lisatasu. See teave pärineb hagist, mis on nüüd esitatud Kraftoni vastu Delaware'i kantseleikohtus, kuna Kotaku teatab.

Sisemised segadused ja õigusvaidlused

Tundmatute maailmade asutajate Charles Clevelandi, Adam “Max” McGuire’i ja Edward “Ted” Gilli esitatud hagis väidetakse, et Krafton ei pidanud kinni oma omandamislepingutest. Need keelavad väljaandjal asutajaid mõjuva põhjuseta vallandada või stuudio tegevusse sekkuda. Eriti plahvatusohtlik: probleemid tekkisid ilmselt siis, kui Subnautica 2 müügiprognoosid näitasid, et boonuseesmärgid saavutatakse. Süüdistus on selge: väidetavalt keskendus Krafton mängu eduka käivitamise asemel viivitamisele.

Vaidlus boonuste üle ja süstemaatiline sekkumine arengusse on kogukonna lõhestanud. Kuigi mõned mängijad kritiseerivad väljalaskmisega seotud lisaprobleeme ja nõuavad boikoteerimist, on ka arendusmeeskonnale palju tuge, kui see valmistub Subnautica 2 väljakutsetest üle saama.

Subnautica 2 tulevik

Hoolimata tekkinud konfliktidest jääb lootus kindlale tiitlile. On teatatud, et Subnautica 2 on varajase juurdepääsu jaoks juba väga arenenud ja vastupidav. Krafton on teatanud ka plaanist laiendada oma 2026. aasta müügisihtvahemikku, mis võib võimaldada töötajatel saada märkimisväärseid boonuseid kuni 25 miljoni dollari ulatuses, kui müügieesmärgid on täidetud.

Kraftoni Unknown Worldsi omandamine võis olla strateegiline samm oma mänguportfelli laiendamiseks, kuid sarnased stsenaariumid, nagu näiteks Blizzardi ja Activisioni ühinemine või Microsofti Bethesda omandamine, näitavad ka selliste tehingute varjukülgi. Majandussurve ja loomingulise autonoomia tasakaalustamine on mängutööstuses jätkuvalt väljakutse. Muljeid selle kohta pakub [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), mis viitab loominguliste visioonide võimalikule nõrgenemisele ettevõtete ülevõtmise kaudu.

Subnautica 2 lõplik väljalaskekuupäev on nüüd ametlikult määratud 2026. aastaks ja kuigi fännid loodavad endiselt uudiseid, on alles näha, kuidas juriidilised vaidlused ja sisekonfliktid mängu arengut mõjutavad.