Subnautica 2: ¡Retraso y disputa por $ 250 millones!
Subnautica 2: ¡Retraso y disputa por $ 250 millones!
Favoriten, Österreich - Las olas son altas en el mundo de los videojuegos: la publicación de Subnautica 2, el sucesor muy esperado del juego popular, ahora se retrasa hasta 2026. Esta frase decisiva fue de Meinbzirk.at. El editor Krafton ha decidido anular al desarrollador desconocido Worlds, lo que condujo a una confusión en la comunidad.
han surgido rumores sobre problemas internos desde la demora en el anuncio. Krafton ha publicado tres ejecutivos de mundos desconocidos y afirma que su supuesto fracaso es responsable de las dificultades actuales. Los ex empleados acusan al editor de sabotear intencionalmente la publicación para evitar un pago adicional de $ 250 millones, que se acordó en la adquisición en 2021. Esta información proviene de una demanda que ahora se ha presentado en el Tribunal de Canancería de Delaware contra Krafton, como Kotaku.
Turbulencia interna y disputas legales
La demanda de los fundadores de Worlds desconocidos, Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire y Edward "Ted" Gill, supone que Krafton no se adhirió a los acuerdos. Estos prohíben al editor para aliviar a los fundadores sin una razón válida o intervenir en los procesos operativos del estudio. Particularmente explosivos: los problemas aparentemente aparecieron cuando los pronósticos de ventas para Subnautica 2 registraron el logro de los objetivos de bonificación. La acusación es clara: se dice que Krafton se centró en un retraso en lugar de lanzar con éxito el juego.
La disputa sobre las bonificaciones y las intervenciones sistemáticas en el desarrollo han dividido la comunidad. Si bien algunos jugadores critican y llaman los problemas adicionales relacionados con la publicación, también hay mucho apoyo para el equipo de desarrollo que está dispuesto a dominar los desafíos con Subnautica 2.
El futuro de Subnautica 2
A pesar de los conflictos que han surgido, hay esperanza de un título sólido. Se informa que Subnautica 2 ya está muy avanzada y robusta para un título de acceso temprano. Krafton también ha anunciado que ampliaría el objetivo de ventas para 2026, lo que podría permitir a los empleados de hasta $ 25 millones, se deben lograr los objetivos de ventas.
La adquisición de mundos desconocidos por Krafton puede haber sido un paso estratégico para expandir sus propias carteras de juegos, pero escenarios similares a medida que se pueden observar en la fusión de Blizzard y Activision o la adquisición de Bethesda por Microsoft también muestran el lado oscuro de tales acuerdos. El equilibrio entre la presión económica y la autonomía creativa sigue siendo un desafío constante en la industria del juego. Las impresiones proporcionan [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_der_fall_ y_blizzard.html), lo que indica la posible dilución de visiones creativas de visiones de emprendimiento.
La fecha de publicación final de Subnautica 2 ahora está oficialmente establecida en 2026, y aunque los fanáticos aún esperan noticias, queda por ver cómo las disputas legales y los conflictos internos afectarán el desarrollo del juego.
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