Subnautica 2: ¡Retraso y disputa por 250 millones de dólares!
Subnautica 2 se retrasa hasta 2026: los conflictos entre Krafton y Unknown Worlds, así como las medidas legales, están dando forma a los acontecimientos.

Subnautica 2: ¡Retraso y disputa por 250 millones de dólares!
Las olas están causando sensación en el mundo de los videojuegos: el lanzamiento de Subnautica 2, la muy esperada secuela del popular juego, se retrasó hasta 2026. Este giro crucial de los acontecimientos fue anunciado por meinbezirk.at. El editor Krafton ha decidido anular los planes del desarrollador Unknown Worlds, causando confusión en la comunidad.
Desde que se anunció el retraso han surgido rumores de problemas internos. Krafton ha despedido a tres ejecutivos de Unknown Worlds, citando sus fracasos percibidos como responsables de sus dificultades actuales. Los ex empleados acusan al editor de sabotear deliberadamente la publicación para evitar un pago de bonificación de 250 millones de dólares acordado durante la adquisición en 2021. Esta información proviene de una demanda ahora presentada contra Krafton en el Tribunal de Cancillería de Delaware, como informa Kotaku.
Agitaciones internas y disputas legales
La demanda presentada por los fundadores de Unknown Worlds, Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire y Edward “Ted” Gill, alega que Krafton no cumplió con sus acuerdos de adquisición. Estos prohíben al editor despedir a los fundadores sin una buena razón o interferir en las operaciones del estudio. Particularmente explosivo: los problemas aparentemente surgieron cuando las previsiones de ventas para Subnautica 2 indicaban que se alcanzarían los objetivos de bonificación. La acusación es clara: se dice que Krafton se centró en retrasar el lanzamiento del juego con éxito.
La disputa por los bonos y las intervenciones sistemáticas en materia de desarrollo han dividido a la comunidad. Si bien algunos jugadores critican los problemas adicionales que rodean el lanzamiento y piden boicots, también hay mucho apoyo para el equipo de desarrollo mientras se prepara para superar los desafíos con Subnautica 2.
El futuro de Subnautica 2
A pesar de los conflictos que han surgido, persiste la esperanza de un título sólido. Se informa que Subnautica 2 ya es muy avanzado y robusto para un título de acceso temprano. Krafton también ha anunciado planes para ampliar su rango de objetivos de ventas para 2026, lo que podría permitir a los empleados recibir importantes bonificaciones de hasta 25 millones de dólares si se cumplen los objetivos de ventas.
La adquisición de Unknown Worlds por parte de Krafton puede haber sido un movimiento estratégico para expandir su cartera de juegos, pero escenarios similares como los vistos en la fusión de Blizzard y Activision o la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft también muestran el lado oscuro de tales acuerdos. Equilibrar las presiones económicas y la autonomía creativa sigue siendo un desafío constante en la industria de los juegos. Una impresión de esto la proporciona [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), que apunta a una posible dilución de las visiones creativas a través de adquisiciones corporativas.
La fecha de lanzamiento final de Subnautica 2 ahora está oficialmente fijada para 2026, y aunque los fanáticos todavía esperan noticias, queda por ver cómo las disputas legales y los conflictos internos afectarán el desarrollo del juego.