Subnautica 2: καθυστέρηση και διαμάχη κατά 250 εκατομμύρια δολάρια!

Subnautica 2: καθυστέρηση και διαμάχη κατά 250 εκατομμύρια δολάρια!

Favoriten, Österreich - Τα κύματα είναι υψηλά στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών: Η δημοσίευση του Subnautica 2, ο εξαιρετικά αναμενόμενος διάδοχος του δημοφιλούς παιχνιδιού, καθυστερεί τώρα μέχρι το 2026. Αυτή η αποφασιστική φράση ήταν από το Meinbzirk.at. Ο εκδότης Krafton αποφάσισε να παρακάμψει τους άγνωστους κόσμους του προγραμματιστή, γεγονός που οδήγησε σε σύγχυση στην κοινότητα.

Οι φήμες για τα εσωτερικά προβλήματα έχουν προκύψει από την καθυστέρηση στην ανακοίνωση. Η Krafton κυκλοφόρησε τρία άγνωστα στελέχη κόσμων και δηλώνει ότι η υποτιθέμενη αποτυχία τους είναι υπεύθυνη για τις τρέχουσες δυσκολίες. Οι πρώην εργαζόμενοι κατηγορούν τον εκδότη για σκόπιμα σαμποτάζοντας τη δημοσίευση προκειμένου να αποφευχθεί η πληρωμή μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων, η οποία συμφωνήθηκε κατά την εξαγορά το 2021. (https://kotaku.com/subnautica-2-lawsuit-krafton-unknown-worlds-1851786439).

Εσωτερικές αναταραχές και νομικές διαφορές

Η αγωγή των ιδρυτών των άγνωστων κόσμων, ο Charles Cleveland, ο Adam "Max" McGuire και ο Edward "Ted" Gill, υποθέτουν ότι η Krafton δεν τηρούν τις συμφωνίες. Αυτά απαγορεύουν στον εκδότη να ανακουφίσουν τους ιδρυτές χωρίς έγκυρο λόγο ή να παρεμβαίνουν στις διαδικασίες λειτουργίας του στούντιο. Ιδιαίτερα εκρηκτικά: Τα προβλήματα εμφανίστηκαν προφανώς όταν οι προβλέψεις πωλήσεων για το Subnautica 2 κατέγραψαν την επίτευξη των στόχων μπόνους. Η κατηγορία είναι σαφής: η Krafton λέγεται ότι έχει επικεντρωθεί σε μια καθυστέρηση αντί να ξεκινήσει με επιτυχία το παιχνίδι.

Η διαμάχη σχετικά με τα μπόνους και τις συστηματικές παρεμβάσεις στην ανάπτυξη έχουν χωρίσει την κοινότητα. Ενώ ορισμένοι παίκτες επικρίνουν και καλούν τα πρόσθετα προβλήματα που σχετίζονται με τη δημοσίευση, υπάρχει επίσης μεγάλη υποστήριξη για την ομάδα ανάπτυξης που είναι πρόθυμη να κυριαρχήσει τις προκλήσεις με την Subnautica 2.

Το μέλλον του subnautica 2

Παρά τις συγκρούσεις που έχουν προκύψει, υπάρχει ελπίδα για έναν σταθερό τίτλο. Αναφέρεται ότι η Subnautica 2 είναι ήδη πολύ προηγμένη και ισχυρή για έναν τίτλο πρώιμης πρόσβασης. Η Krafton ανακοίνωσε επίσης ότι θα επεκτείνει τον στόχο πωλήσεων για το 2026, γεγονός που θα μπορούσε να επιτρέψει στους υπαλλήλους μέχρι και 25 εκατομμύρια δολάρια, θα πρέπει να επιτευχθούν οι στόχοι πωλήσεων.

Η εξαγορά των άγνωστων κόσμων από την Krafton μπορεί να ήταν ένα στρατηγικό βήμα για την επέκταση των δικών τους χαρτοφυλακίων παιχνιδιών, αλλά παρόμοια σενάρια, όπως μπορούν να παρατηρηθούν στη συγχώνευση της Blizzard και της Activision ή η εξαγορά της Bethesda από τη Microsoft δείχνουν επίσης τη σκοτεινή πλευρά τέτοιων συμφωνιών. Η ισορροπία μεταξύ της οικονομικής πίεσης και της δημιουργικής αυτονομίας παραμένει μια συνεχής πρόκληση στη βιομηχανία παιχνιδιών. Οι εντυπώσεις παρέχουν [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel industrie_derk_fall_ και_blizzard.html), που υποδηλώνει την πιθανή αραίωση των οραμάτων από την Entrepreurial Takeovers.

Η τελική ημερομηνία δημοσίευσης του Subnautica 2 είναι πλέον επίσημα στο 2026 και ενώ οι οπαδοί εξακολουθούν να ελπίζουν για ειδήσεις, παραμένει να δούμε πώς οι νομικές διαφορές και οι εσωτερικές συγκρούσεις θα επηρεάσουν την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Details
OrtFavoriten, Österreich
Quellen

Kommentare (0)