Subnautica 2: Forsink og bestrid over $250 millioner!
Subnautica 2 er blevet forsinket til 2026: Tvister mellem Krafton og Unknown Worlds samt juridiske skridt former udviklingen.

Subnautica 2: Forsink og bestrid over $250 millioner!
Bølgerne laver bølger i videospillenes verden: udgivelsen af Subnautica 2, den længe ventede efterfølger til det populære spil, er nu blevet forsinket til 2026. Denne afgørende begivenhed blev annonceret af meinbezirk.at. Udgiver Krafton har besluttet at tilsidesætte udvikler Unknown Worlds' planer, hvilket skaber forvirring i samfundet.
Rygter om interne problemer er opstået, siden forsinkelsen blev annonceret. Krafton har fyret tre direktører fra Unknown Worlds, med henvisning til deres opfattede fiaskoer som ansvarlige for dets nuværende vanskeligheder. De tidligere ansatte anklager udgiveren for bevidst at sabotere udgivelsen for at undgå en bonusudbetaling på 250 millioner dollars, som blev aftalt under overtagelsen i 2021. Disse oplysninger stammer fra en retssag, der nu er anlagt mod Krafton i Delaware Chancery Court, som Kotaku rapporterer.
Intern uro og juridiske tvister
Retssagen indgivet af Unknown Worlds grundlæggere Charles Cleveland, Adam "Max" McGuire og Edward "Ted" Gill hævder, at Krafton ikke overholdt sine opkøbsaftaler. Disse forbyder udgiveren at fyre stifterne uden god grund eller at blande sig i studiets drift. Særligt eksplosivt: Problemerne opstod tilsyneladende, da salgsprognoserne for Subnautica 2 indikerede, at bonusmålene ville blive nået. Anklagen er klar: Krafton siges at have fokuseret på en forsinkelse i stedet for at lancere spillet med succes.
Striden om bonusser og de systematiske indgreb i udviklingen har splittet samfundet. Mens nogle spillere kritiserer de yderligere problemer omkring udgivelsen og opfordrer til boykot, er der også masser af støtte til udviklingsteamet, når det forbereder sig på at overvinde udfordringerne med Subnautica 2.
Fremtiden for Subnautica 2
Trods de konflikter, der er opstået, er der stadig håb om en solid titel. Det rapporteres, at Subnautica 2 allerede er meget avanceret og robust til en titel med tidlig adgang. Krafton har også annonceret planer om at udvide sit salgsmålområde for 2026, hvilket kan give medarbejdere mulighed for at modtage betydelige bonusser på op til $25 millioner, hvis salgsmålene nås.
Kraftons opkøb af Unknown Worlds kan have været et strategisk træk for at udvide sin spilportefølje, men lignende scenarier som dem, der blev set i fusionen af Blizzard og Activision eller Microsofts opkøb af Bethesda, viser også den mørke side af sådanne aftaler. At balancere økonomisk pres og kreativ autonomi er fortsat en udfordring i spilindustrien. Indtryk af dette er leveret af [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html), som peger på den mulige udvanding af kreative visioner gennem virksomhedsovertagelser.
Subnautica 2s endelige udgivelsesdato er nu officielt sat til 2026, og selvom fans stadig håber på nyheder, er det stadig at se, hvordan de juridiske stridigheder og interne konflikter vil påvirke spillets udvikling.