Subnautica 2: تأخير وخلاف على 250 مليون دولار!
تم تأجيل Subnautica 2 حتى عام 2026: النزاعات بين Krafton وUnknown Worlds بالإضافة إلى الخطوات القانونية تشكل التطورات.

Subnautica 2: تأخير وخلاف على 250 مليون دولار!
تُحدث الأمواج موجات في عالم ألعاب الفيديو: تم تأجيل إصدار Subnautica 2، التكملة المرتقبة للعبة الشهيرة، حتى عام 2026. تم الإعلان عن هذا التحول الحاسم في الأحداث بواسطة meinbezirk.at. قرر الناشر Krafton إلغاء خطط المطور Unknown Worlds، مما تسبب في حدوث ارتباك في المجتمع.
وظهرت شائعات عن مشاكل داخلية منذ الإعلان عن التأجيل. قامت شركة كرافتون بطرد ثلاثة من المديرين التنفيذيين لشركة Unknown Worlds، مستشهدة بإخفاقاتهم الملموسة باعتبارها المسؤولة عن الصعوبات الحالية. يتهم الموظفون السابقون الناشر بتخريب النشر عمدًا لتجنب دفع مكافأة قدرها 250 مليون دولار تم الاتفاق عليها أثناء عملية الاستحواذ في عام 2021. وتأتي هذه المعلومات من دعوى قضائية مرفوعة الآن ضد كرافتون في محكمة ديلاوير تشانسري، باسم Kotaku التقارير.
- اضطرابات داخلية وخلافات قانونية
الدعوى المرفوعة من قبل مؤسسي Unknown Worlds، تشارلز كليفلاند، وآدم "ماكس" ماكغواير، وإدوارد "تيد" جيل، تزعم أن شركة كرافتون فشلت في الالتزام باتفاقيات الاستحواذ الخاصة بها. تمنع هذه القواعد الناشر من طرد المؤسسين دون سبب وجيه أو من التدخل في عمليات الاستوديو. ومثير للانفجار بشكل خاص: يبدو أن المشاكل نشأت عندما أشارت توقعات مبيعات Subnautica 2 إلى أنه سيتم تحقيق أهداف المكافآت. الاتهام واضح: يُقال إن شركة Krafton ركزت على التأخير بدلاً من إطلاق اللعبة بنجاح.
أدى الخلاف حول المكافآت والتدخلات المنهجية في التنمية إلى تقسيم المجتمع. بينما ينتقد بعض اللاعبين المشكلات الإضافية المحيطة بالإصدار ويدعون إلى المقاطعة، هناك أيضًا الكثير من الدعم لفريق التطوير بينما يستعد للتغلب على التحديات مع Subnautica 2.
مستقبل سوبنوتيكا 2
وعلى الرغم من الصراعات التي نشأت، إلا أن الأمل في الحصول على لقب قوي لا يزال قائما. يُذكر أن Subnautica 2 متقدمة جدًا وقوية بالفعل للحصول على عنوان وصول مبكر. أعلنت شركة Krafton أيضًا عن خطط لتوسيع نطاق مبيعاتها المستهدف لعام 2026، مما قد يسمح للموظفين بالحصول على مكافآت كبيرة تصل إلى 25 مليون دولار إذا تم تحقيق أهداف المبيعات.
قد يكون استحواذ Krafton على Unknown Worlds خطوة استراتيجية لتوسيع محفظة الألعاب الخاصة بها، لكن السيناريوهات المماثلة مثل تلك التي شوهدت في اندماج Blizzard وActivision أو استحواذ Microsoft على Bethesda تظهر أيضًا الجانب المظلم لمثل هذه الصفقات. لا يزال تحقيق التوازن بين الضغوط الاقتصادية والاستقلالية الإبداعية يمثل تحديًا مستمرًا في صناعة الألعاب. يتم توفير انطباعات عن ذلك من خلال [vrkttr.de](https://www.vrkttr.de/blog/64-Die_Rolle_von_unternehmensbernahme_in_der_ Spieleindustrie_Der_Fall_Bethesda_und_Blizzard.html)، والذي يشير إلى التخفيف المحتمل للرؤى الإبداعية من خلال عمليات استحواذ الشركات.
تم الآن تحديد تاريخ الإصدار النهائي للعبة Subnautica 2 رسميًا في عام 2026، وبينما لا يزال المشجعون يأملون في الحصول على الأخبار، يبقى أن نرى كيف ستؤثر النزاعات القانونية والصراعات الداخلية على تطوير اللعبة.