Subnautica 2: التأخير والنزاع بمبلغ 250 مليون دولار!

Subnautica 2: التأخير والنزاع بمبلغ 250 مليون دولار!

Favoriten, Österreich - تم تأجيل الأمواج في عالم ألعاب الفيديو: نشر Subnautica 2 ، الخلف المتوقع للغاية للعبة الشعبية ، حتى عام 2026. كانت هذه العبارة الحاسمة من meinbzirk.at. قرر الناشر كرافتون تجاوز العوالم غير المعروفة للمطور ، مما أدى إلى ارتباك في المجتمع.

نشأت شائعات حول المشكلات الداخلية منذ التأخير في الإعلان. أصدر Krafton ثلاثة مديرين تنفيذيين غير معروفين في العالم ، ويذكر أن فشلهم المفترض مسؤول عن الصعوبات الحالية. يتهم الموظفون السابقون ناشر تخريب عن عمد من أجل تجنب دفع مكافأة قدره 250 مليون دولار ، والذي تم الاتفاق عليه في عملية الاستحواذ في عام 2021. هذه المعلومات تأتي من دعوى قضائية تم تقديمها الآن في محكمة ديلاوير تشانانكري ضد كرافتون ، مثل كوتاكو.

الاضطراب الداخلي والنزاعات القانونية

دعوى قضائية من مؤسسي عالم غير معروف ، تشارلز كليفلاند ، وآدم "ماكس" مكجوير وإدوارد "تيد" جيل ، تفترض أن كرافتون لم يلتزم بالاتفاقيات. هذه تحظر الناشر على تخفيف المؤسسين دون سبب وجيه أو التدخل في عمليات التشغيل في الاستوديو. المتفجرات بشكل خاص: يبدو أن المشكلات ظهرت عندما سجلت المبيعات المتوقعة لـ Subnautica 2 تحقيق أهداف المكافأة. الاتهام واضح: يقال إن كرافتون ركز على تأخير بدلاً من إطلاق اللعبة بنجاح.

قام النزاع حول المكافآت والتدخلات المنهجية في التنمية بتقسيم المجتمع. في حين أن بعض اللاعبين ينتقدون ويطلقون على المشكلات الإضافية المتعلقة بالنشر ، هناك أيضًا الكثير من الدعم لفريق التطوير الذي يرغب في إتقان التحديات مع Subnautica 2.

مستقبل subnautica 2

على الرغم من النزاعات التي نشأت ، هناك أمل في الحصول على لقب قوي. وتفيد التقارير أن Subnautica 2 متقدم بالفعل وقوي للحصول على لقب الوصول المبكر. أعلنت Krafton أيضًا أنها ستوسيع هدف المبيعات لعام 2026 ، والتي يمكن أن تمكن الموظفين الذين تصل إلى 25 مليون دولار ، وينبغي تحقيق أهداف المبيعات.

قد يكون الاستحواذ على عوالم غير معروفة من Krafton خطوة استراتيجية لتوسيع محافظ الألعاب الخاصة بهم ، ولكن سيناريوهات مماثلة كما يمكن ملاحظتها في دمج عاصفة ثلجية قوية أو Activision أو الاستيلاء على Bethesda بواسطة Microsoft أيضًا على الجانب المظلم من هذه الصفقات. لا يزال التوازن بين الضغط الاقتصادي والاستقلالية الإبداعية يمثل تحديًا مستمرًا في صناعة الألعاب. توفر الانطباعات [vrkttr.de] (https://www.vrkttr.de/blog/64-die_rolle_von_tunternehmensprache_in_diel Industrie_der_fall_ و_blizzard.html) ، والتي تشير إلى التوسع المحتملة في الإبداع عن طريق enterpreneurial.

يتم الآن تعيين تاريخ النشر النهائي لـ Subnautica 2 رسميًا إلى عام 2026 ، وبينما ما زال المشجعون يأملون في الأخبار ، يبقى أن نرى كيف ستؤثر النزاعات القانونية والصراعات الداخلية على تطوير اللعبة.

Details
OrtFavoriten, Österreich
Quellen

Kommentare (0)